浮雕雕塑是一种复杂的艺术形式

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浮雕雕塑是一种复杂的艺术形式,结合了二维绘画艺术和三维雕塑艺术的许多特征。一方面,浮雕(如图片)依赖于支撑表面,并且其组成必须在平面中延伸才能可见。另一方面,它的三维特性不仅以图形表示,而且在某种程度上是真实的,就像完全开发的雕塑一样。

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在各种类型的浮雕中,有一些与绘画艺术的条件非常接近。Donatello,Ghiberti和其他早期文艺复兴时期艺术家的浮雕充分利用了透视图,这是一种在二维表面上逼真的表示三维空间关系的图形方法。埃及和大多数前哥伦布时期的美国低浮雕也极具图案,但方式却不同。他们使用图形惯例系统将三维世界转换为二维世界。浮雕图像本质上是平面之一,不可能在三个维度上存在。它唯一的雕塑方面是从表面实际投射的轻微程度,以及通常微妙的表面造型。


其他类型的浮雕(例如古典希腊语和大多数印度浮雕)主要是通过雕塑来构思的。图形占据一个空间,该空间由图形本身的实体形式定义,并受背景平面限制。该背板被视为有限的,不可穿透的屏障,其前面存在数字。它不被视为放置有人物的后退透视空间或环境,也不被视为放置有人物的平坦表面。可以说,浮雕更像是收缩的雕塑,而不是扩大的图片


浮雕的核心问题是将三维立体形式和空间关系压缩或压缩为有限的深度空间。表格实际投射的程度差异很大,因此,浮雕在此基础上分为低浮雕(浅浮雕)或高浮雕。浮雕的类型从一轮几乎完全画到一轮都形成了连续的系列。


浮雕雕刻家最艰巨的任务之一是在可利用的有限空间内深深地表现形式之间的关系。他主要是通过对救援飞机的注意来做到这一点。在雕刻浮雕中,最高的或正面的平面由雕刻浮雕的木板或石材的表面确定。背板是表单从中突出的表面。可以将这两个平面之间的空间划分为一系列平面,一个平面位于另一个平面之后。然后可以将深度形式之间的关系视为位于不同平面中的形式之间的关系。


沉没的浮雕也被称为切开,腔雕和 凹版印刷救济。它几乎完全是一种古老的埃及艺术形式,但是在阿富汗的巴格拉姆发现了一些精美的小型印度象牙实例。首先,将设计轮廓从四周切开,以减轻凹陷。然后将浮雕雕刻在切开的轮廓内,使周围的表面保持不变。因此,完成的浮雕沉没在周围表面的水平面之下,并包含在尖锐的垂直壁轮廓线内。这种浮雕雕刻方法可以保留材料原始表面的连续性,并且不会产生任何投影。轮廓显示为围绕整个设计的明暗线条。


具象 浮雕(见照片)通常被雕刻家认为是一种极其困难的艺术形式。要仅以最小程度的投影来给三维结构和表面建模以令人信服的印象,就需要将制图技术和雕刻或高级建模技术相融合。雕塑家必须凭经验进行工作,不断改变其光线方向并测试其作品的光学效果。他无法遵循任何固定的规则,也无法通过简单地按比例缩小测量值来深度表示事物,因此,一英寸的释放空间代表一只脚。

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浮雕的形式通常在其轮廓周围与背景接触。如果有少量底切,则其目的是通过投射阴影强调轮廓,而不是给人以形式与背景无关的印象。低浮雕包括伸出其自然周长一半左右的图形。


从技术上讲,最简单的一种低浮雕是两平面浮雕。为此,雕刻家在表面上绘制轮廓,然后切掉周围的表面,从而使该图形在背景平面上方以平面轮廓的形式凸起。此过程通常用于完全浮雕的第一阶段,在这种情况下,雕刻家将继续雕刻到凸起的轮廓中,使形状变圆并产生三维结构的印象。然而,在两平面浮雕中,除了增加表面细节外,轮廓保持平坦且基本不变。前哥伦布时期的雕刻家使用这种浮雕雕刻方法来制作大胆的具象浮雕和抽象浮雕。


Stiacciato浮雕是一种极为微妙的扁平低浮雕,特别与15世纪的雕刻家有关多纳泰洛和Desiderio da Settignano。该设计部分绘制有精细雕刻的凿线,部分雕刻有浮雕。刺激技术很大程度上取决于其效果,该效果取决于浅色材料(例如白色大理石)对光的反应方式,并显示出最细腻的线条以及质地或浮雕的细微变化。


的形式 高浮雕项目在一定程度上与他们的背景无关。随着它们全面接近雕塑的完整性,它们的必要性大大削弱了。在许多浮雕中,构图的某些部分完全脱离了背景,并且完全环绕,通常无法从正面判断人物是否确实附加了背景。


通常将许多不同程度的投影组合在一个凸版组合中。前景中的图形可能会完全分离并且完全是圆形的,而中距离图形则大约为半浮雕,而背景图形中的则为低浮雕。这种效果在哥特式,文艺复兴时期和巴洛克晚期雕塑中很常见。