X 3D如何改变博物馆的体验

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史密森尼学会(Smithsonian Institution)秘书韦恩·克拉夫(Wayne Clough)向史密森尼X 3D会议的访客致意时,他随随便便地向史密森尼学会(Smithsonian X)3D访客致敬:2012年为3,000万。如果这些都是美国人,那就意味着大约有3亿从未超过他们的19个博物馆或国家动物园中的任何一个的门槛。对于克劳夫-来自乔治亚州农村的一个人,他在会议开幕词中承认在20岁之前不了解史密森尼人-史密森尼人将如何吸引那些听众?或者,就此而言,世界其他地方?


史密森尼(Smithsonian)X 3D会议于11月13日至14日在华盛顿特区的弗雷尔美术馆(Freer Galleries)举行,测试版推出了可能的解决方案。Smithsonian X 3D  是基于WebGL的查看器,实际上使用OBJ文件来缩放,旋转和调整照明或表面质量。(“ x 3D”表示史密森尼乘以3D。)虽然在台式机3D打印机上下载和打印模型的想法很吸引人,但它的概念是,与虚拟对象的距离比与物理对象的距离更近对象:至少没有被逮捕并受到联邦犯罪指控。


目前,Smithsonian X 3D包含来自Smithsonian的19个博物馆中的七个博物馆及其9个研究中心中的四个的约20个扫描件。对于过去三年中一直在进行的项目,似乎没有20种模型。但是,对于史密森尼的所谓“激光牛仔”亚当·梅特洛(Adam Metallo)和文斯·罗西(Vince Rossi)而言,启动该项目的目标与其说是关于教育,还不如说是一个庞大的目标。这种教育的一部分是在工作中学习,并让他们的同事知道在捕获技术和最终输出方面有什么可能。


Metallo和罗西(Rossi)在2012年初  与Studio EIS合作,以扫描和打印1:1比例的蒙蒂塞洛(Monticello)托马斯·杰斐逊(Thomas Jefferson)青铜雕塑的复制品时引起了一些关注。最终输出被认为是博物馆的质量,并打算在杰斐逊的《蒙蒂塞洛:自由悖论》的巡回展览《奴隶制》中展出。虽然它揭示了博物馆扫描和展示文物复制品的潜力(之前  由Staab Studios在2010年图特国王巡回演唱会上完成的壮举,这也意味着世界各地的用户都有可能下载,打印和研究史密森尼博物馆收藏的具有博物馆品质的复制品。虽然,杰斐逊的复制品也提出了一个小问题:它不是史密森尼收藏的一部分。原始雕塑仍然是Monticello的财产,而3D模型是Studio EIS的知识产权,因此扫描不在Smithsonian X 3D的可用选项中。(有关3D打印合法性问题的更多见解,请参阅Michael Weinberg的白皮书“ 版权和3D打印的处理方法 ”。)


雕塑厂家在过去的三年中,“ 3D数字化”计划主要由两个人组成,并派出了一批志愿者(全面披露:我当时是一个人,工作了大约40个小时,而到了3月,第三名成员乔纳森·布隆德尔被聘用到了团队中, 全职)。在过去的三年中,他们在扫描和打印技术以及软件设计方面与众多合作伙伴合作并从中学习。他们已在非洲,南美和印度尼西亚的研究地点应用了该知识。他们不仅在史密森学会上,而且还在欧洲和北美的会议上分享了这些知识,介绍了他们的过程,并向观众告知了3D在展览,保存,考古和研究方面的潜在潜力。


史密森学会(Smithsonian Institution)拥有超过1.37亿个物品。对于Metallo,Rossi和Blundell而言,幸运的是,扫描全部内容不是他们的工作:不可能。以每分钟一个对象的速度,一个人需要全天候工作,一周七天,共260年,才能完成这项任务。而且没有一种万能的方法。用一台手持扫描仪在一分钟内扫描一个小而简单的物体可能是一项艰巨的任务。现在,想象一下扫描庞然大物化石或四十个完整的鲸鱼化石荚所需的时间。反转比例尺并扫描像兰花一样复杂或像传粉者一样小的物体。除激光扫描仪外,还可以选择使用摄影测量法或CT扫描来捕获数据,以及处理对象以获得更好的扫描的方法(必须将兰花冷冻干燥)。每个对象都面临着不同的挑战:一些规模,一些美味。其他对象具有有趣的叙述,其中一些特定于对象发现的位置。保留信息是必要的。虽然扩大数据捕获是该项目的下一个主要目标,但更重要的是,向史密森尼学会的同事介绍如何最有效地捕获和呈现网站数据的方法。除了实现克拉夫(Clough)将史密森尼学会带给更多人的目标外,这还将为交流研究提供丰硕的成果。虽然扩大数据捕获是该项目的下一个主要目标,但更重要的是,向史密森尼学会的同事介绍如何最有效地捕获和呈现网站数据的方法。除了实现克拉夫(Clough)将史密森尼学会带给更多人的目标外,这还将为交流研究提供丰硕的成果。虽然扩大数据捕获是该项目的下一个主要目标,但更重要的是,向史密森尼学会的同事介绍如何最有效地捕获和呈现网站数据的方法。除了实现克拉夫(Clough)将史密森尼学会带给更多人的目标外,这还将为交流研究提供丰硕的成果。


例如,绰号宇宙佛的Vairochana佛是大约1500年前雕刻的。站立在大约一个人的身高上,它的手和头已经失去了时间。雕塑的剩余部分是披在人像上的长袍:一件袍子曾经包含复杂的浮雕雕刻。随着时间的流逝,雕刻在教学过程中被元素和无数只手在其表面摩擦而磨损。用肉眼看,雕刻仍然有些可见,但是细节很难看清。假设将其放置在史密森尼博物馆之前,可能已经进行了一些研究,目的是在纸上摩擦表面,以便从石头中提取出肉眼看不到的东西。这是看到宇宙佛的物理体验。


作为3D模型,故事是不同的。得益于对雕塑的高度详细的激光扫描,用户可以使用遮挡图来照亮雕塑:遮挡图基本上可以推动阴影和光之间的对比度,从而揭示肉眼所看不到的细节。此外,借助3D模型,研究人员可以数字化佛陀的包裹,并查看整个浮雕,而无需全面查看。现在,地球另一端的学者可以使用类似的人工制品,可以将宇宙佛中的雕刻与其他现有雕塑,浮雕和拓片进行比较。


将来,该研究人员也许还可以添加到Smithsonian X 3D网站。目前,游客可以参加包含文字,图像和视频的带注释的图钉的导览游。访客还可以共享对象的快照,更改光源并进行测量。但是,有一天,史密森尼博物馆希望为参观者创造机会,进行他们自己的带导游的课堂演示,或者将其添加到网站上的可用信息目录中。


史密森学会不是致力于3D扫描的唯一研究机构。大都会艺术博物馆近年来举办了黑客马拉松,邀请艺术家扫描集合中的对象并将模型重新配置为新作品。 芝加哥艺术学院收藏的学生扫描可以在Thingiverse上找到,Thingiverse是3D扫描,发明,手机外壳和Yoda头的免费在线存储库。爱达荷州立大学还设有爱达荷州虚拟化实验室该公司已经扫描了数百个动物标本,还可以在线使用它们,但是其界面笨拙,需要使用插件。每个示例都有访问权限,质量分辨率或可用性方面的限制。目前,史密森学会仅具有可用音量的限制。这种变化是否有待观察。不管体积如何,至少史密森尼X 3D至少可以使我们瞥见未来,这可能会改变我们在博物馆范围内以及其他范围内查看物体的方式。